宠物能携带的一种天生技能
战斗技能,只能在战斗中使用。有一定的几率转化被施法者的部分HP为施法者的HP (吸血)。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。
简单说,就是吸血,使用成功后对方会减少血量。
1级的好像是按1%比例吸,级高了之后就很牛了。
这个是个转帖,你可以参考看看:
宠物天生技能大揭密
—— 漫天血舞
◇ 技能名称:漫天血舞
◇ 使用对象:战斗中对方阵营中的所有对象。
◇ 技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,被法术击中目标的气血会有一定量被施法者吸收,以补充施法者的气血。
◇ 技能成功:此技能有一定的成功率,与技能等级和宠物武学相关。
◇ 命中目标后,相关效果对应列表:
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技能等级 目标所扣气血值 施法者增加气血值
1 被施法对象当前血量 * 1% 施法者总血量 * 1%
12 被施法对象当前血量 * 2% 施法者总血量 * 2%
24 被施法对象当前血量 * 3% 施法者总血量 * 3%
36 被施法对象当前血量 * 4% 施法者总血量 * 4%
48 被施法对象当前血量 * 5% 施法者总血量 * 5%
60 被施法对象当前血量 * 6% 施法者总血量 * 6%
72 被施法对象当前血量 * 7% 施法者总血量 * 7%
84 被施法对象当前血量 * 8% 施法者总血量 * 8%
96 被施法对象当前血量 * 9% 施法者总血量 * 9%
108 被施法对象当前血量 * 10% 施法者总血量 * 10%
120 被施法对象当前血量 * 11% 施法者总血量 * 11%
132 被施法对象当前血量 * 12% 施法者总血量 * 12%
144 被施法对象当前血量 * 13% 施法者总血量 * 13%
156 被施法对象当前血量 * 14% 施法者总血量 * 14%
168 被施法对象当前血量 * 15% 施法者总血量 * 15%
180 被施法对象当前血量 * 16% 施法者总血量 * 16%
参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=518421717