前期加点时,建议优先选择剑术技能,因为其上手相对容易。我个人认为,剑术技能搭配中甲和狮鹫技能,再加一个回血技能,这样的组合比较实用。美食技能是很好的选择,通常我会将第一个技能点放在它上面,20分钟的恢复效果相当于一个强力的增益效果。根据食物的种类不同,每秒可以恢复50或80的生命值,相较于巨魔煎药的20战斗生命再生,以及高等燕子的80战斗生命再生,美食技能的实用性更为显著。
中期加点是一个重要的转折点,不同玩家根据个人喜好会有不同的选择。我喜欢的加点方案如下:较早引入炼金技能,这得益于我收集的炼金图纸丰富,在17级猫套刚好时,毒性已经可以达到234,这意味着我可以随时嗑药,美食、燕子和高白的存在使得生存无忧,这样的加点策略更为稳妥。此外,中期没有很好的煎药选择,海克娜还未到手,可用的煎药只有卡他卡恩煎药,因此战斗主要依靠魔药、猫头鹰、马里波、雷霆和暴风雪,这些是主要的输出手段。
这样的加点策略要求前期能搜集到大量炼金图纸,乌鸦窝、伸手不见五指以及德拉希城堡这三个地点有大量的炼金图纸,非常适合这套加点方案。后期加点,等到主线后期,血与酒挂上瘾头之后,再点几个炼金和重击技能,同样没有太多可说的。
煎药选择方面,我习惯使用海克娜、沼泽巫婆、卡他卡恩、血魔和蟹蜘蛛。其中,血魔和沼泽巫婆的组合是每次刷鹤山提款机必备的,而卡他卡恩的输出和蟹蜘蛛的抗性属于额外的增益。例如,在无伤刷守卫时,蟹蜘蛛的表现尤为出色。不过,血魔和沼泽巫婆的组合在有瘾头后才更为有效,如34级这个阶段其实吸不回来。
关于法印,我个人认为法印流打架有些拖沓,不太喜欢。实际上,如果细心一点,你会发现我甚至懒得点迷惑术,因为迷惑术其实没必要。整个主线除了宝剑与饺子必须用迷惑术让商人相信史凯利杰长出了椰子树,其他地方总可以用钱与暴力解决。而宝剑与饺子已经算后期,到那时记得点上就好。
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