先看看完成图
这图只需要一个工具
那就是
交互式网格填充工具,这个工具功能极其强大
,特别表现在绘画方面。其实这工具也不难掌握,只要把握到节点与颜色的运用。下面就简单的说一下:
1.画一个矩形,选择网格工具:大家要摆脱那种
一想到画画就联想到用贝塞尔工具去勾描的
思维
,画这种图
几乎用不到贝塞尔工具,
2.然后框选所有的节点,全部删掉
只留下四个关键点(如下图所示
这四个节点
是删除不掉的
所以可以框选把其余的节点删除)
3.然后在此此基础上进行造型
.选中节点时会出现类似类似钢笔贝塞尔工具的控制点,很容易的造出唢呐的轮廓,(轮廓一定要调准,因为后来节点多了就不容易调了,注意四个节点的位置)
4.轮廓调准后,接下来就到明暗关系结构了,双击要增加节点的位置,调出类似三维网状,这三言两语真说不清
,有美术功底就好了
5.上色.在上一步骤搞好结构后
,这一步就容易多了,打开
窗口-泊坞窗-颜色
选中相应的节点进行填充(图中红色标出来的为暗部)
6.再上面画一个圆
拉一个渐变
喇叭的部分就画好了
手柄部分的方法同上.下面是具体工程
,就不一一最赘述了
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