巫师3游戏中,玩家需要根据不同的学派选择加点方法。猫、狼、狮鹫、熊等学派的加点方式各有不同,但并没有标准的规则。初期,可以考虑加1点美食家,3点迷惑术,2点爆裂之盾,5点剧毒剑刃,这适用于炼金流派的玩家。如果偏好狮鹫流派,则可选择1点美食家,3点迷惑术,3点爆裂之盾,2点阿尔德扫击。一周目结束后,可以重新洗掉迷惑术和美食家。
初期加点方面,建议使用剑术技能,这样更容易上手。我个人认为,中甲加狮鹫技能是较为划算的选择,考虑到技能格子有限,两个输出技能和一个回血技能是不错的选择。美食技能尤其出色,通常我会优先选择它。20分钟的恢复效果相当于一个强大的增益buff,根据食物种类的不同,每秒可以有50或80的生命回复速度。与巨魔煎药20的战斗生命再生和高等燕子80的战斗生命再生相比,这个技能非常实用。
中期加点是游戏战斗的一个重要转折点,各路玩家会根据个人喜好选择不同的加点方式。我喜欢的加点方案是早期引入炼金技能。由于我收集的炼金图纸较多,在17级猫套刚好时,毒性已达到234,这意味着你永远有充足的余量嗑药。美食、燕子和高白的存在使得生存问题迎刃而解,这样比较稳定,适合玩家熟悉怪物的技能。
中期加点主要依靠魔药、猫头鹰、马里波、雷霆和暴风雪进行输出。炼金图纸的搜集非常重要,乌鸦窝、伸手不见五指以及德拉希城堡这三个地方有大量的炼金图纸,可以很好地支持这套加点方案。
后期加点方面,等主线到血与酒阶段,再点几个炼金和重击技能即可。煎药选择方面,个人习惯使用海克娜、沼泽巫婆、卡他卡恩、血魔和蟹蜘蛛。血魔和沼泽巫婆的组合在有瘾头后表现更佳,而卡他卡恩的输出和蟹蜘蛛的抗性属于锦上添花。
关于法印,个人认为法印流打架比较拖沓,不是很喜欢。实际上,如果细心一点会发现,迷惑术真的没有必要点。整个主线除了宝剑与饺子需要使用迷惑术让商人相信史凯利杰长出了椰子树,其他地方总可以用钱与暴力解决。宝剑与饺子属于后期内容,到那时记得点上即可。
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